51 détections indépendantes, un moteur comportemental qui sanctionne sur preuve et non sur soupçon, un panel d'administration premium et une API pensée pour vos développeurs.
Mesuré sur banc d'essai, en rejouant les comportements des menus de triche les plus répandus sur FiveM.
-- Le joueur va être téléporté par un script légitime exports.bedrock:MarkLegit(source, 'teleport', 5000) -- Protégez vos propres événements sensibles exports.bedrock:ProtectEvent('banque:retrait', { ratePerMinute = 20, validator = function(src, args) return type(args[1]) == 'number' and args[1] > 0 end, })
Tableau de bord, joueurs, détections, sanctions, whitelist et configuration — en jeu comme à distance, sécurisés par rôles et permissions.
Enregistré, sans action.
Suspicion augmentée.
Expulsion du serveur.
Temporaire ou définitif.
Isolé pour revue admin.
Tous vos joueurs sur la carte, en temps réel. Qui bouge, comment, et qui se déplace plus vite que son moyen de transport ne le permet.
Un tricheur qui reste, ce sont des joueurs honnêtes qui partent. Bedrock les repère, les prouve et les sanctionne — sans punir les autres.
Une ressource à déposer, une ligne dans votre server.cfg.